終わらないアニメ「パラレル」

終わらないアニメ「パラレル」

かわいいキャラクター達のほのぼのアニメとイラスト・ブログ

やわらかくていいじゃない!(インスピレーション→イラスト)

 

今回は前の記事「インスピレーション活用法」の参考的な作品をご紹介します。

 

前回の記事を読んでない方はこちらから。

www.parallel-gif.info

 

 

まずはじめに最初のインスピレーションとしては

3キャラが物の隙間から顔を出す」です。

 

まあ、よくあるシチュエーションかなと思いますが

次にドア?窓?とか考えるんですがなんかつまらない。

 

どうせならあり得ないものに。

 

 

で、次のインスピレーションは

ティーポットから顔を出す」がかわいいのでは?

 カフェ的な雰囲気にしたいな。

 

という感じでGOサインでしたが

GIFを作るに様々な壁が立ちはだかるわけです。

枠から立ちはだかる壁(問題)

f:id:PaRaLLeL:20190502184130j:plain

で、上がとりあえず仮で作ってみた画像

 

壁1 レイアウトが決まらない

まずティーポットとキャラを配置してレイアウトを決める。

ただ映像特有の16:9ジレンマでどうもレイアウトがきまらない。

 

 壁2 カフェ感がない

まあ、ひとまずアニメーションつけてみる。

GIF作ってみるがなんかしっくりこない。カフェ感もない。

 

壁3 メインビジュアルに引っ張られる

それぞれの作品テイストがあるかと思いますが

パラレルのテイスト(メインビジュアル)から変えることに抵抗がある。

 

 

これらの問題が出てくる原因の枠は以下

映像意識で16:9で作ろうとしている

映像は横画面

メインビジュアルのテイストが正解

アニメは主線が命

GIFにしないと・・・

 

 

この辺でちょっとボツになりかけました・・・。

でも、もったいない。

 

で、インスピレーション活用法で枠をはずしにかかります。

枠をとってみる

枠1 画面サイズや比率を変える

別にGIFベースなので横画面、16:9にする必要もない。

むしろ縦画面の方がスマホで見やすい。

縦の方がポスター的な雰囲気を出せる。

 

枠2 主線をなくす

アニメ作ってるとこの主線をつけたくなります。

キャラがはっきり動きもわかりやすいからです。

でも今回はあえて外してみる。

 

枠3 イラストから作る

ミニマルアニメがメインであることは変わりないですが

イラストから作ってみる、次にそれが動くでもいいんじゃない?

 

 

 

 

 

それらを踏まえてイラストを作ってみました。

f:id:PaRaLLeL:20190502184551j:plain

カフェの基準もあいまいですが

今までのパラレルと違ってやわらかい表現になって

個人的にはカフェ風ポスター?になったかなと。

 

これによって最初のインスピレーションは日の目を見ることとなりました。

めでたしめでたし。

 

 

あ、肝心のミニマルアニメですが

ちょっと調整が必要なのでまた次回ご紹介します。